Avventure fantastiche. Giochi e passatempi

Un grande libro pieno di ricchissime illustrazioni, indovinelli e rompicapi per dar vita a straordinarie avventure, tra draghi, mostri, creature fantastiche e popoli misteriosi, per cimentarsi in tornei, missioni e viaggi avventurosi. Perfetto per gli appassionati del genere fantasy e delle leggende di Re Artù. Con tanti codici da decifrare e giochi da risolvere. Età di lettura: da 8 anni.

EAN

9781474916561

Data pubblicazione

2016 10 20

Lingua

ita

Pagine

128

Tipologia

Libro rilegato

Altezza (mm)

310

Larghezza (mm)

230

Spessore (mm)

10

Peso (gr)

1000

Come si presenta questo libro

Attività illustrate semplici da fare insieme

Un grande libro pieno di ricchissime illustrazioni, indovinelli e rompicapi per dar vita a straordinarie avventure, tra draghi, mostri, creature fantastiche e popoli misteriosi, per cimentarsi in tornei, missioni e viaggi avventurosi. Perfetto per gli appassionati del genere fantasy e delle leggende di Re Artù. Con tanti codici da decifrare e giochi da risolvere. Età di lettura: da 8 anni.

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