Una lettura illustrata facile da seguire
Vedremo come funziona la programmazione a blocchi, come si usano movimenti e suoni, cosa sono gli stage e gli sprite... Imparerai a disegnare uno sfondo e a far ballare o parlare il gatto di Scratch, ma anche a creare brevi storie animate e addirittura un piccolo videogame! Siamo pronti a programmare il primo gioco: il gattino Scratch che si muove sotto le stelle che brillano! Con l'aiuto di Smarty e Rob, diventerai anche tu un grande programmatore: il potere di Scratch sarà nelle tue mani! Età di lettura: da 10-12 anni.
Dentro trovi soprattutto storia per bambini, prime letture e racconto illustrato.
Può funzionare bene per bambini e bambini piccoli, con un tono illustrato e facile e un approccio molto facile.
È un titolo adatto quando serve un ingresso semplice nel libro, con immagini, chiarezza e una lettura che possa essere seguita con naturalezza.