Un libro che invita a partecipare
Per Phil il mondo nerd non ha segreti: non c'è nulla che non sappia su cartoni, fumetti e serie TV. E non è da solo in questa passione: con il suo gruppo di amici, i Ping Pong Theory, condivide l'amore per giochi di ruolo e videogame. Insieme sono decisi a partecipare al torneo annuale di gaming, ma un ostacolo li attende lungo il percorso... Il terribile professor Gray, deciso a conquistare il trofeo per i suoi loschi piani, ha reclutato una squadra di giovanissimi (e spietati!) gamer. Riusciranno Phil e i suoi amici a sventare il piano del professore? Età di lettura: da 11 anni.
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