A scuola con Minecraft. Progettare un mondo a cubetti

Minecraft è il videogioco preferito dai bambini di tutto il mondo ed è ormai entrato a far parte della cultura di massa. Ma cosa si impara giocando a Minecraft? E perché questo qualcosa dovrebbe interessare la scuola? Questo libro, realizzato in collaborazione con Indire, fornisce una risposta che è il frutto di tre anni di sperimentazioni in classe. Si rivolge agli insegnanti di scuola primaria e secondaria interessati a capire come funziona Minecraft, qual è il suo potenziale educativo e come impiegarlo nella didattica curricolare, attraverso un metodo per la progettazione di attività basato su linee guida ed esempi declinati sui vari ambiti disciplinari. Prefazione Marco Vigelini.

EAN

9788809906716

Data pubblicazione

2021 01 13

Lingua

ita

Pagine

128

Tipologia

Libro in brossura

Altezza (mm)

264

Larghezza (mm)

194

Peso (gr)

350

Come si presenta questo libro

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