Narrativa che punta sui personaggi e sul racconto
Con il fenomeno Internet, il mondo della comunicazione - tecnologia, economia, cultura - si è irreversibilmente globalizzato. Come si presenta la composita realtà mediale, o meglio multimediale, di oggi? E come si disegna in un contesto in rapidissima trasformazione il futuro delle comunicazioni? Al centro del gioco resta la televisione, nelle sue ibridazioni con l'informatica e la telematica. In questo volume gli autori intendono fornire il quadro aggiornato di una "Babele elettronica" che, se non governata, potrebbe creare nuove, radicali disuguaglianze.
Dentro trovi soprattutto futuro possibile, tecnologia e società e distopia.
Può funzionare bene per chi ama la fantascienza e lettori curiosi di scenari futuri, con un tono rapido e speculativo e un approccio facile.
Funziona bene per chi vuole entrare in una storia senza attriti inutili, lasciando che siano personaggi, atmosfera e sviluppo a guidare la lettura.