Matematica con Scratch. Apprendere con il coding

Autore/i: Laura Montagnoli

Editore: Scholé

Collana: Orso blu (82)

Scratch è un ambiente di programmazione gratuito, basato su un semplice linguaggio di tipo grafico, che consente la realizzazione di simulazioni, la visualizzazione di esperimenti, animazioni, musica, arte interattiva e semplici giochi. È quindi uno strumento ideale per aiutare chi muove i primi passi con il coding e questo volume, rivolto soprattutto agli insegnanti, ne illustra i molteplici utilizzi in tutti gli ambiti della didattica della matematica, in chiave di pensiero computazionale. Dopo un primo capitolo di inquadramento teorico, propone cinquanta situazioni problematiche a sfondo matematico, di difficoltà graduale, pensate tanto per chi vuole affacciarsi al coding quanto per chi già lo conosce, rendendo possibile esercitare il pensiero computazionale anche contestualmente all'apprendimento dei nodi essenziali del curricolo di matematica.

EAN

9788828405825

Data pubblicazione

2023 10 12

Lingua

ita

Pagine

224

Tipologia

Libro in brossura

Altezza (mm)

193

Larghezza (mm)

119

Spessore (mm)

20

Peso (gr)

244

Come si presenta questo libro

Gioco, attività e coinvolgimento immediato

Qui il valore è nella partecipazione: attività, gioco guidato e ingresso molto semplice aiutano a rendere il libro immediato.

Cosa trovi dentro

Dentro trovi soprattutto attività da fare, gioco educativo e quiz.

Perché può piacerti

Può funzionare bene per bambini e bambini piccoli, con un tono facile e illustrato e un approccio molto facile.

Ideale per
Ideale per momenti da fare insieme

Funziona bene in contesti in cui si cerca coinvolgimento immediato, facilità d’uso e possibilità di fare insieme qualcosa di concreto.

Product Information

Shipping & Returns

Edizione
Acquisto
Disponibile
From €17.00
Matematica con Scratch. Apprendere con il coding
€17.00