Campo da gioco

Rumore elettrico. Aria elettrica. Gialla. Poi buio. Scuro, sonno. Giallo. Due squadre, due specie, due entità che si fronteggiano, si combattono per vincere una disputa antica e misteriosa. Il gioco più vecchio del mondo. Non ci sono regole. Anzi, ve n'è una. Da sempre. Quella è scolpita nella crosta terrestre di questo Pianeta. Una vince, l'altra perde. Chi si trova al centro del campo prova a sopravvivere.

EAN

9788833261393

Data pubblicazione

2022 11 22

Lingua

ita

Tipologia

Libro in brossura

Altezza (mm)

203

Larghezza (mm)

127

Come si presenta questo libro

Indizi, ritmo e tensione narrativa

Rumore elettrico. Aria elettrica. Gialla. Poi buio. Scuro, sonno. Giallo. Due squadre, due specie, due entità che si fronteggiano, si combattono per vincere una disputa antica e misteriosa. Il gioco più vecchio del mondo. Non ci sono regole. Anzi, ve n'è una. Da sempre. Quella è scolpita nella crosta terrestre di questo Pianeta. Una vince, l'altra perde. Chi si trova al centro del campo prova a sopravvivere.

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