Narrativa che punta sui personaggi e sul racconto
Matteo è un ragazzo che incide il solco della propria identità solo sullo schermo dello smartphone, perso in un labirinto di videogiochi, pornografia e doomscrolling. Quando la vita gli impone un duro scontro con la realtà, quella formula non funziona più e Matteo è costretto a dover uscire finalmente dalla gabbia della propria stanza. Un perimetro, fisico e mentale, che sarà però tutt'altro che facile da superare. L'opera vincitrice dell’edizione 2023 del Lucca Project Contest.
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