Mondi paralleli. Ripensare l'interattività nei videogiochi

Autore/i: Enzo D'Armenio

Editore: Unicopli

Collana: Ludologica (23)

Mondi paralleli. Ripensare l'interattività nei videogiochi propone una riformulazione critica del funzionamento del medium. Nel considerare l'interattività un concetto ridondante, ne propone una duplice specificazione: da un lato l'interattività nella sua completezza, ovvero la generale capacità di comunicazione, comune ad ogni forma espressiva. Dall'altro, l'interattività come strutturazione formale del testo videoludico, che ne assicura invece l'unicità, ripensata nei termini di una preminente componente motoria. Ne deriva l'elaborazione dei concetti semiotici di enunciazione cinetica e narrazione spaziale, utili sia per la comprensione generale del medium, sia come innovativi strumenti di analisi.

EAN

9788840017273

Data pubblicazione

2014 11 21

Lingua

ita

Pagine

240

Tipologia

Libro in brossura

Altezza (mm)

210

Larghezza (mm)

130

Peso (gr)

200

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