Gioco, attività e coinvolgimento immediato
Questo libro, dedicato a tutti coloro che hanno a che fare con i ragazzi in età scolare, spiega le attività che si svolgono e i termini che maggiormente caratterizzano oggi la scuola. Autonomia, processi di innovazione, sperimentazioni, nuove tecnologie didattiche, multimedialità, progetto d'istituto, contratto formativo, formazione delle classi, organici, razionalizzazione, verticalizzazioni. Tutti termini oscuri, talvolta inquietanti, che diventano, con questo manuale, più comprensibili ed umani.
Dentro trovi soprattutto attività da fare, gioco educativo e quiz.
Può funzionare bene per studenti e bambini, con un tono illustrato e facile e un approccio molto facile.
Funziona bene in contesti in cui si cerca coinvolgimento immediato, facilità d’uso e possibilità di fare insieme qualcosa di concreto.