Una storia da seguire con facilità
Appena tornati dalla loro prima avventura a Kilmore Cove, Murray, Mina, Shane e Connor ricevono una cartolina con un'inaspettata richiesta di aiuto: bisogna salvare l'ultima nave dei ribelli, catturata dalla Compagnia delle Indie Immaginarie, che ha preso il controllo delle Rotte dell'Immaginazione. Occorre però trovare il quartier generale della Compagnia, un Porto Oscuro che non è indicato su nessuna mappa. Età di lettura: dai 10 anni.
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