Gioco, attività e coinvolgimento immediato
Dieci racconti nati per gioco, dieci storie frizzanti dove tutto è possibile! Furti di nasi, canditi scomparsi e una singolare richiesta di riscatto sono i misteri di un Natale in giallo. Dall’armadio saltano fuori tre versioni alternative di Babbo Natale; ma anche giochi di parole, cambi d’abito e buoni sentimenti per colorare il momento più magico dell’anno. Sorpresa finale un’avventura mirabolante, in cui perdersi e ritrovarsi, tra colpi di scena e cambi di direzione! Età di lettura: da 7 anni.
Dentro trovi soprattutto attività da fare, gioco educativo e quiz.
Può funzionare bene per bambini e bambini piccoli, con un tono illustrato e facile e un approccio molto facile.
È adatto quando il libro deve diventare anche attività, gioco o momento condiviso, non soltanto lettura passiva.