Una lettura da vivere pagina dopo pagina
Hikaru è un dodicenne vivace e spensierato. Un giorno, rovistando nella soffitta del nonno, trova un'antica tavola da Go dalla quale si sprigiona lo spirito di un giovane che da quel momento comincia a vivere in simbiosi con lui. Il benevolo fantasma corrisponde a Sai, maestro di Go vissuto mille anni prima alla corte dell'imperatore. Sai è animato dal desiderio di tornare a giocare a Go e l'unico modo per farlo è attraverso Hikaru, il solo che può vederlo e parlare con lui. È l'inizio di una fantastica amicizia.
Dentro trovi soprattutto fumetto, manga e narrazione per immagini.
Può funzionare bene per lettori di fumetti e appassionati manga, con un tono conviviale e visivo e un approccio facile.
È un titolo adatto a chi cerca soprattutto il piacere del racconto e vuole restare dentro una storia costruita con continuità.