Silent Hill. La nebbia e le tenebre. Vol. 2

Autore/i: Sonia Sufflico

Editore: Universitalia

Cosa concorre a formare un videogioco? Quali sono gli elementi che stanno alla base dell'esperienza videoludica? Il videogioco può essere considerato un'espressione artistica? È tentando di dare una risposta a queste domande che nasce il volume "Silent Hill 2. La nebbia e le tenebre". Dalla serie di videogiochi targati Konami, "Silent Hill 2" è stato scelto come esempio per eseguire un'analisi approfondita sulle dinamiche che vanno a formare il gioco: le ispirazioni inaspettate, le analogie con la cultura e il mito, le implicazioni psicologiche, il genio dei game designer e altri elementi ancora, sono stati qui esaminati uno per uno, allo scopo di guardare il videogioco quanto più da vicino possibile, per capire se ciò che si vede può essere considerato arte. Intendendo per arte un'esperienza a più livelli, il cui culmine è da ricercarsi nella trasmissione dell'emozione, l'autrice intende prendere per mano il lettore e condurlo in viaggio nell'arguta arte che si cela nelle nebbie, così come nelle tenebre, di "Silent Hill".

EAN

9788865073308

Data pubblicazione

2012 09 27

Lingua

ita

Pagine

100

Tipologia

Libro rilegato

Come si presenta questo libro

Attività semplici da fare e condividere

Il libro è pensato per essere usato attivamente: non solo da leggere, ma da fare, esplorare o completare, spesso anche insieme a un adulto.

Cosa trovi dentro

Dentro trovi soprattutto attività da fare, gioco educativo e quiz.

Perché può piacerti

Può funzionare bene per bambini piccoli e genitori ed educatori, con un tono facile e tecnico e un approccio facile.

Ideale per
Ideale per bambini e adulti che li accompagnano

È adatto quando il libro deve diventare anche attività, gioco o momento condiviso, non soltanto lettura passiva.

Product Information

Shipping & Returns

Edizione
Acquisto
From €12.00
Silent Hill. La nebbia e le tenebre. Vol. 2
€12.00