Gioco, attività e coinvolgimento immediato
Perché perdere tempo a imparare ogni singolo pulsante di 3DS Max quando è possibile ottenere splendidi risultati conoscendo solo alcuni strumenti base? Imparate a utilizzare 3DS Max 2010 per realizzare animazioni e immagini di computer grafica da utilizzare per giochi, film o illustrazione. All'interno di questo manuale troverete molti consigli e utili trucchi che vi permetteranno di ottenere il massimo da 3DS Max in pochi istanti. Come imbrogliare con 3DS Max è un libro adatto a chi vuole ottenere i migliori risultati senza perdere tempo inutilmente.
Dentro trovi soprattutto attività da fare, gioco educativo e quiz.
Può funzionare bene per bambini piccoli e genitori ed educatori, con un tono illustrato e facile e un approccio facile.
Funziona bene in contesti in cui si cerca coinvolgimento immediato, facilità d’uso e possibilità di fare insieme qualcosa di concreto.