Come si presenta questo libro
Un libro che lavora molto sul piano visivo
L'autore vi accompagnerà all'interno del mondo della magia, degli incantesimi e delle stregonerie (buone o cattive). Lungo il cammino imparerete come disegnare, dipingere e illustrare diversi stregoni, dal primo sciamano al saggio alchimista, dalla strega oscura al re dei sepolcri.
Cosa trovi dentro
Dentro trovi soprattutto arte, design e fotografia.
Perché può piacerti
Può funzionare bene per studenti e appassionati di immagine e progetto, con un tono illustrato e visivo e un approccio facile.
Ideale per
Ideale per chi cerca ispirazione visiva
È adatto a chi valuta molto il piano visivo del libro e cerca ispirazione, osservazione o consultazione attraverso immagini e costruzione grafica.
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