Narrativa che punta sui personaggi e sul racconto
Molto prima che gli uomini abitassero la Terra, una forza oscura arrivò sull'Erdas e rimase sopita per secoli sotto la superficie del mondo. Ora il Wyrm si sta risvegliando. I giovani eroi Conor, Abeke, Meilin e Rollan seguiranno strade diverse per sconfiggere il male. Ma non c'è più tempo. Nascosta nei meandri dell'Erdas, un'antica trappola ha il potere di porre fine alla guerra per sempre, ma nessuno sa come farla scattare. I guardiani hanno un'unica possibilità. Insieme ai loro spiriti animali, dovranno scoprire un segreto vecchio come il mondo. Se non ci riusciranno, sarà tutto perduto. Età di lettura: da 10 anni.
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