La biblioteca in gioco. I videogame tra dimensione ludica e ruolo educativo

I videogiochi non sono esattamente l'ultima moda mediale: nascono oltre sessant'anni fa assieme ai computer e da allora iniziano a ridefinire il concetto di intrattenimento. Le biblioteche hanno scoperto i videogiochi come strumento per coinvolgere le nuove generazioni dei "nativi digitali": partito dagli USA, il "gaming in library" si sta infatti diffondendo anche nelle biblioteche italiane. Ma il confronto col videogioco è spesso problematico, perché come medium richiede ai bibliotecari di rimettere in questione un concetto documento-centrico della biblioteca. Questo volume si propone sia di spiegare che cosa sono i videogiochi e perché possono/devono trovare posto in biblioteca a tutti i bibliotecari scettici, sia di proporre modalità proficue di utilizzo.

EAN

9788870757521

Data pubblicazione

2013 11 28

Lingua

ita

Pagine

130

Tipologia

Libro in brossura

Altezza (mm)

107

Larghezza (mm)

173

Spessore (mm)

11

Peso (gr)

116

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