Un libro orientato a uso pratico e comprensione tecnica
Lo scopo del testo è quello di aiutare il lettore a capire i meccanismi della grafica vettoriale e realizzare illustrazioni e disegni mediante i software più diffusi sul mercato. Per capire i concetti e imparare le tecniche si utilizzano gli strumenti comuni a tutte le versioni dei software analizzati e, laddove si distinguono, ne viene specificata la differenza. Inoltre l'autore spiega le tecniche e i trucchi che usa normalmente per il suo lavoro di grafico illustratore.
Dentro trovi soprattutto programmazione, sviluppo software e sistemi.
Può funzionare bene per sviluppatori e tecnici, con un tono illustrato e tecnico e un approccio accessibile.
Funziona bene per lettori che vogliono trasferire concetti, procedure o strutture in un contesto operativo reale.