Un libro che invita a partecipare
Ripetere automaticamente noiose operazioni, interagire e pilotare altri software, dialogare con l'utente, creare giochi o applicazioni professionali sono solo alcuni degli esempi di cosa può fare chi conosce le macro. Il testo nasce proprio con l'intento di rendere fruibili e comprensibili a tutti, programmatori esperti o semplici utenti, queste funzionalità. Il manuale guida, passo dopo passo, il lettore nella costruzione di macro incominciando da quelle più semplici fino a giungere alla realizzazione di applicazioni complesse.
Dentro trovi soprattutto attività da fare, gioco educativo e quiz.
Può funzionare bene per bambini piccoli e genitori ed educatori, con un tono facile e illustrato e un approccio facile.
È adatto quando il libro deve diventare anche attività, gioco o momento condiviso, non soltanto lettura passiva.