Ispirazione, immagine e progetto
Un libro-gioco che propone ai ragazzi un modo nuovo e divertente per avvicinare i grandi artisti contemporanei. Attraverso l'osservazione, il gioco, la sperimentazione dei concetti, la fantasia, i giovani lettori si avvicineranno al cubismo, una corrente pittorica non molto facile da spiegare e da capire, a meno che non si prenda un quadro, per esempio il ritratto di Dora Maar, lo si faccia diventare un cubo tridimensionale attraverso cui comprendere tutte le "facce" di Picasso e della sua pittura.
Dentro trovi soprattutto arte, design e fotografia.
Può funzionare bene per bambini e appassionati di immagine e progetto, con un tono facile e visivo e un approccio molto facile.
È adatto a chi valuta molto il piano visivo del libro e cerca ispirazione, osservazione o consultazione attraverso immagini e costruzione grafica.