In-lusio. Il gioco come educazione estetica

La stessa radice della parola illusione è quella del gioco: stare-nel-gioco è guardare le cose da un proprio ostinato punto di vista. Con l'ottimismo di chi sa essere padrone, e cerca l'appiglio per interpretare il mondo. L'in-lusio non dà il senso della realtà, ma costruisce il futuro. Il gioco, dunque, come costruzione di un sé maturo proiettato in uno spazio di fantasia che vuole essere crescita in una società complessa e frammentata.

EAN

9788883460272

Data pubblicazione

2002 01 01

Lingua

ita

Pagine

160

Tipologia

Libro

Come si presenta questo libro

Narrativa che punta sui personaggi e sul racconto

La stessa radice della parola illusione è quella del gioco: stare-nel-gioco è guardare le cose da un proprio ostinato punto di vista. Con l'ottimismo di chi sa essere padrone, e cerca l'appiglio per interpretare il mondo. L'in-lusio non dà il senso della realtà, ma costruisce il futuro. Il gioco, dunque, come costruzione di un sé maturo proiettato in uno spazio di fantasia che vuole essere crescita in una società complessa e frammentata.

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La stessa radice della parola illusione è quella del gioco: stare-nel-gioco è guardare le cose da un proprio ostinato punto di vista. Con l'ottimismo di chi sa essere padrone, e cerca l'appiglio per interpretare il mondo. L'in-lusio non dà il senso della realtà, ma costruisce il futuro. Il gioco, dunque, come costruzione di un sé maturo proiettato in uno spazio di fantasia che vuole essere crescita in una società complessa e frammentata.

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