Mass effect. Interattività ludica e narrativa: videogame, advergame, gamification, social organization

Autore/i: Giuseppe Romano

Editore: Lupetti

Collana: Storyline (5)

I videogiochi costituiscono un mercato più grande del cinema e paragonabile a quello librario. Ma, soprattutto, hanno varcato nuove soglie di coinvolgimento mettendo insieme, dentro di noi che li usiamo in prima persona, due ambiti primordiali e principali dell'intrattenimento: il gioco e la narrazione. Per questo il "testo interattivo" del videogioco è un evento narrativo unico nella storia della comunicazione e comporta un impatto che a tutti i livelli, personale, familiare, sociale, lavorativo, pedagogico, commerciale, non va sottovalutato. Raccontare storie non è mai stato così coinvolgente. Questo libro apre le porte sulle molte maniere in cui i videogiochi stanno entrando nelle nostre vite e su come il loro linguaggio ci coinvolge a un livello mai visto prima.

EAN

9788883913181

Data pubblicazione

2014 02 27

Lingua

ita

Pagine

180

Tipologia

Libro in brossura

Altezza (mm)

207

Larghezza (mm)

137

Spessore (mm)

12

Peso (gr)

263

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