Coding e pensiero computazionale … facili per tutti

Il testo si propone di contribuire all’acquisizione dei concetti base del pensiero computazionale attraverso l’uso di più linguaggi in contesti diversi. Partendo da un semplice gioco, consente al lettore di raffinare le sue conoscenze per l’uso continuato di linguaggi via via più evoluti; nell’ultimo stadio costruisce una semplice app con App inventor 2 perfettamente funzionante su un sistema Android. Età di lettura: da 9 anni.

EAN

9788885579170

Data pubblicazione

2020 06 01

Lingua

ita

Pagine

168

Tipologia

Libro in brossura

Altezza (mm)

275

Larghezza (mm)

185

Spessore (mm)

10

Peso (gr)

500

Come si presenta questo libro

Una storia da seguire con facilità

Il testo si propone di contribuire all’acquisizione dei concetti base del pensiero computazionale attraverso l’uso di più linguaggi in contesti diversi. Partendo da un semplice gioco, consente al lettore di raffinare le sue conoscenze per l’uso continuato di linguaggi via via più evoluti; nell’ultimo stadio costruisce una semplice app con App inventor 2 perfettamente funzionante su un sistema Android. Età di lettura: da 9 anni.

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