Un libro che invita a partecipare
Martelli da Guerra è un gioco molto particolare: non ci sono tabelloni o segnalini, ma le azioni e gli eventi si svolgono interamente nella fantasia dei giocatori e dell'arbitro. I giocatori si caleranno nei panni di valorosi eroi in cerca di avventure, affronteranno feroci mostri e cercheranno di ritardare l'insidiosa avanzata del Caos. L'arbitro preparerà la scena in cui prende vita il gioco e controllerà le azioni di tutte le creature fantastiche che popolano il Vecchio Mondo.
Dentro trovi soprattutto attività da fare, gioco educativo e quiz.
Può funzionare bene per bambini piccoli e genitori ed educatori, con un tono tecnico e illustrato e un approccio facile.
Funziona bene in contesti in cui si cerca coinvolgimento immediato, facilità d’uso e possibilità di fare insieme qualcosa di concreto.