Gioco, attività e coinvolgimento immediato
Questa monografia si prefigge di presentare l'opera complessiva di Tolkien in modo trasversale. Dall'analisi delle opere e dei film tratti dai suoi libri allo studio degli influssi culturali e commerciali che la costruzione del suo fantastico universo letterario ha generato: film, ma anche giochi di ruolo, da tavolo e poi elettronici, opere di grandi illustratori, di musicisti. Apparati su siti internet, descrizioni dei prodotti di merchandising, cronologie, discografie e bibliografie soddisferanno le curiosità dei collezionisti e degli appassionati del mondo di Tolkien.
Dentro trovi soprattutto attività da fare, gioco educativo e quiz.
Può funzionare bene per bambini piccoli e genitori ed educatori, con un tono illustrato e facile e un approccio molto facile.
Funziona bene in contesti in cui si cerca coinvolgimento immediato, facilità d’uso e possibilità di fare insieme qualcosa di concreto.