Gioco, attività e coinvolgimento immediato
Attraverso una attenta ricognizione sullo sviluppo tecnologico della cinematografia sonora, e una serie di verifiche analitiche sugli attuali modelli di "sound design" e sulle nuove forme di integrazione e cooperazione tra suono e immagine, questo libro indaga - sottolineando il debito che il cinema contemporaneo contrae, sul piano sonoro, con i nuovi media informaticigli inediti scenari percettivi che tali nuove tecnologie rendono possibili, misurando lo scarto, all'interno dei processi della significazione filmica, tra la tradizionale configurazione monofonica, caratteristica del cinema "classico", e l'attuale assetto stereofonico.
Dentro trovi soprattutto attività da fare, gioco educativo e quiz.
Può funzionare bene per bambini piccoli e genitori ed educatori, con un tono tecnico e illustrato e un approccio molto facile.
Funziona bene in contesti in cui si cerca coinvolgimento immediato, facilità d’uso e possibilità di fare insieme qualcosa di concreto.