Un libro che invita a partecipare
Per Richi oggi è una bella giornata, compie undici anni e ha chiesto come regalo il videogioco più forte del momento. Però ha una brutta sorpresa, il papà gli ha regalato una bicicletta al posto del gioco. Richi si chiude in camera sua e nella notte prende una decisione: insieme ai suoi amici si avventurerà nella fabbrica di videogiochi e proverà a rubarne uno. Ma siamo sicuri che sarà la scelta giusta? E cosa verrà a scoprire all'interno della fabbrica? Età di lettura: da 7 anni.
Dentro trovi soprattutto attività da fare, gioco educativo e quiz.
Può funzionare bene per bambini e bambini piccoli, con un tono illustrato e facile e un approccio molto facile.
È adatto quando il libro deve diventare anche attività, gioco o momento condiviso, non soltanto lettura passiva.