Kult. Oltre il velo

Editore: Raven

La realtà, così come la conosciamo, è una menzogna. Un'illusione creata per tenere sedata l'umanità intera e impedire il nostro risveglio. Dietro questa facciata, ci attende qualcosa di più vasto e oscuro, la vera realtà, dove il paradiso e gli inferi lottano per rimpiazzare un dio scomparso che potrebbe essere morto. Gli uomini vengono trascinati in questo conflitto mentre l'illusione si frantuma, indebolita dal tempo e dalla fede perduta. Sempre più persone ottengono la capacità di vedere oltre l'illusione e cominciano a non prestare fede alle antiche verità. Le leggi della natura si dimostrano più deboli di quel che credevamo. La magia è reale. E nulla è davvero ciò che sembra. Kult è un universo contemporaneo fittizio, situato in un mondo di grandi e oscure città industrializzate. È un luogo dove la perversione umana si mescola con gli orrori provenienti da un'altra realtà, vera quanto invisibile. Nel profondo dell'animo umano si agitano pulsioni primitive, finora tenute a bada da una moralità frutto delle civiltà passate, crescono e si corrompono come una piaga, fino a emergere sotto forma di perverse alienazioni. Insegnamenti occulti possono essere utilizzati per aprire varchi tra mondi differenti e ottenere potere da fonti sconosciute. Ma pochi, se davvero ci sono, hanno sufficiente conoscenza dei poteri che stanno invocando. Presto o tardi, verranno tutti consumati dai demoni che non saranno più in grado di controllare. Kult è un sistema di gioco di ruolo completo e dettagliato, articolato in tre sezioni distinte: La Menzogna, Le Dicerie, La Verità. Questo manuale termina esattamente dove cominciate voi: con un'avventura introduttiva...

EAN

9788890721311

Data pubblicazione

2017 10 19

Lingua

ita

Pagine

327

Tipologia

Libro rilegato

Altezza (mm)

306

Larghezza (mm)

214

Spessore (mm)

20

Peso (gr)

1295

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