Come si presenta questo libro
Attività illustrate semplici da fare insieme
L'isola di Gorm è in pericolo: l'Elestar, il sigillo della luce che l'ha protetta finora dai malvagi Darkan, sta per spegnersi. Solo i Guardiani, custodi della potenza degli Elementi, possono fermare l'invasione evocando i leggendari Guerrieri Gormiti. Ma Riff, Ikor, Eron e Trek sono giovani e inesperti... riusciranno a padroneggiare una magia così potente? Età di lettura: da 4 anni.
Cosa trovi dentro
Dentro trovi soprattutto attività da fare, gioco educativo e quiz.
Perché può piacerti
Può funzionare bene per bambini e bambini piccoli, con un tono illustrato e facile e un approccio molto facile.
Ideale per
Ideale per bambini e adulti che li accompagnano
È adatto quando il libro deve diventare anche attività, gioco o momento condiviso, non soltanto lettura passiva.
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