Gioco, attività e coinvolgimento immediato
Nel mondo di Internettopoli la tecnologia è un dono regale concesso per garantire la massima agiatezza e la più completa sicurezza dei sudditi: wi-fi, robot, videogiochi, tutto e a portata di mano per le famiglie del regno, compreso il lavoro. Allora perché il principe Net è così annoiato e indifferente a quello che lo circonda? Priva di pregiudizio, così l'autrice introduce una riflessione sulle dinamiche innescate dall'abuso della tecnologia tra i giovani e i giovanissimi. Età di lettura: da 13 anni.
Dentro trovi soprattutto attività da fare, gioco educativo e quiz.
Può funzionare bene per bambini e bambini piccoli, con un tono illustrato e facile e un approccio molto facile.
È adatto quando il libro deve diventare anche attività, gioco o momento condiviso, non soltanto lettura passiva.