Gioco, attività e coinvolgimento immediato
Unisciti a Zombie, dodici anni, mentre affronta le sue più grandi paure e cerca di sopravvivere alle tre settimane che lo aspettano al Campo Crepacuore. Zombie si sta preparando alla sua battaglia più importante e a fronteggiare i terrori in agguato al Campo Crepacuore. Gli istruttori del campeggio sono in realtà degli umani in incognito, pronti a divorare il cervello degli ignari campeggiatori-mob? Zombie ne è sicuro e, insieme a Steve, è pronto a scendere in campo per affrontare la grande sfida di sempre. Ne usciranno vivi? Unisciti all'avventura per scoprirlo! Età di lettura: da 10 anni.
Dentro trovi soprattutto attività da fare, gioco educativo e quiz.
Può funzionare bene per bambini e bambini piccoli, con un tono illustrato e facile e un approccio molto facile.
Funziona bene in contesti in cui si cerca coinvolgimento immediato, facilità d’uso e possibilità di fare insieme qualcosa di concreto.