Real virtuality. Opere e pensieri di un artista nell’era del software

Autore/i: Lino Strangis

Editore: Kappabit

Collana: AltriSensi (1)

Volevo cercare un’arte che unisse la musica, la pittura, la grafica, la scultura, il cinema nella sua essenza e così ho iniziato a provare moltissime e differenti tecniche tra le molte oggi possibili e nel dialogare con ognuna di esse ho cercato di trovare degli esiti alternativi e differenti da quelli trovati dall’industria dell’intrattenimento che utilizza i medesimi strumenti.

EAN

9788894197525

Data pubblicazione

2017 05 31

Lingua

ita

Pagine

130

Tipologia

Libro in brossura

Altezza (mm)

210

Larghezza (mm)

148

Spessore (mm)

8

Peso (gr)

195

Come si presenta questo libro

Ispirazione, immagine e progetto

Volevo cercare un’arte che unisse la musica, la pittura, la grafica, la scultura, il cinema nella sua essenza e così ho iniziato a provare moltissime e differenti tecniche tra le molte oggi possibili e nel dialogare con ognuna di esse ho cercato di trovare degli esiti alternativi e differenti da quelli trovati dall’industria dell’intrattenimento che utilizza i medesimi strumenti.

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