Come si presenta questo libro
Uno strumento chiaro per consultare e orientarsi
Quarto libro della collana RoboGame, questo testo accompagna nell’uso di Arduino a livello professionale, attraverso esempi semplici e complessi con le macchina a stati. Un percorso che va ad approfondire la struttura del microcontrollore ed arriva alle applicazioni real-time e alle interfacce su computer. Uno studio graduale dei metodi e delle applicazioni per acquisire una maggiore competenza sul codice e sulla programmazione.
Cosa trovi dentro
Dentro trovi soprattutto consultazione, dizionario e prontuario.
Perché può piacerti
Può funzionare bene per bambini e studenti, con un tono facile e tecnico e un approccio molto facile.
Ideale per
Ideale per consultare e verificare con facilità
Funziona bene per chi non cerca una lettura lineare, ma un supporto ordinato da verificare rapidamente quando necessario.
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