Il Regno di Varmire è uno dei cinque reami toccati dall'immensa foresta di Oltreterra, ed è rinomato per essere il luogo più pacifico e inconsueto che vi sia a Sud delle montagne: in molti attribuiscono i meriti alla Casata dei Robestin e al corrente sovrano, Claus, ma i più fantasiosi ritengono che Varmire sia da secoli protetta dalle Fate dei Boschi, creature magiche che nessun uomo ha mai visto, e che vivono nelle leggende tramandate di generazione in generazione. Ma la pace è stata messa a dura prova durante il Regno di Claus: un'improvvisa battaglia ha distrutto l'esercito, il reame e la popolazione. Non si conosce il responsabile dell'attacco, né le motivazioni, eppure si è certi del fatto che Varmire ne sia uscita vittoriosa, nonostante le difficoltà. Da quell'evento trascorre più di un decennio in piena tranquillità e ripresa, quando eventi tragici tornano inaspettatamente a colpire il regno, ancora toccato nel profondo dal ricordo della guerra passata: un vecchio nemico in cerca di vendetta è sempre più vicino al Trono. Claus Robestin e la famiglia reale sono costretti a rimettere piede sul campo di battaglia, e sono disposti a tutto pur di difendere la propria casa, il proprio popolo, la propria Varmire… Perfino inoltrarsi nella foresta per cercare coloro di cui hanno maggior timore, e da cui potrebbe dipendere l'esito dell'imminente scontro: le Fate dei Boschi.
EAN
9791220330756
Data pubblicazione
2021 04 09
Lingua
ita
Pagine
304
Tipologia
Libro
Come si presenta questo libro
Una lettura da vivere pagina dopo pagina
Un titolo pensato per chi cerca una storia ben costruita, con un ingresso abbastanza naturale nel mondo del libro e nella voce narrativa.
Cosa trovi dentro
Dentro trovi soprattutto storia di personaggi, relazioni e vita quotidiana.
Perché può piacerti
Può funzionare bene per chi ama le storie di personaggi e lettori di narrativa contemporanea, con un tono narrativo e scorrevole.
Ideale per
Ideale per chi ama la narrativa
Funziona bene per chi vuole entrare in una storia senza attriti inutili, lasciando che siano personaggi, atmosfera e sviluppo a guidare la lettura.