Dai cabinati dei bar dei primi anni ’80 agli schermi di casa, dai computer alle app, fino alla realtà virtuale, i videogiochi hanno spinto in avanti la tecnologia, plasmato il nostro immaginario e impegnato milioni di lavoratori. E ora, dopo cinquant’anni di crescita inarrestabile, qualcosa si è inceppato. Tasto Pausa è un’indagine dentro il motore economico, culturale e tecnologico del gaming, tra colossi globali, crisi di sistema e nuove forme di intrattenimento che raccontano molto più del solo mondo videoludico. Un’analisi che parla a chi gioca e a chi osserva, con strumenti concreti pensati per i genitori: suggerimenti su parental control e indicazioni su come giocare insieme ai propri figli, trasformando il videogioco in un’occasione di dialogo e comprensione reciproca. Con lo sguardo del giornalista economico e la curiosità del videogiocatore, Luca Tremolada racconta le metamorfosi di una delle industrie più creative del pianeta, che ora deve trovare la forza e il coraggio di passare di livello.
EAN
9791254845714
Data pubblicazione
2026 01 23
Lingua
ita
Pagine
160
Tipologia
Libro in brossura
Altezza (mm)
210
Larghezza (mm)
141
Spessore (mm)
12
Peso (gr)
156
Come si presenta questo libro
Idee da portare nel lavoro reale
Qui conta la spendibilità: non solo concetti, ma indicazioni, approcci e strumenti che possono diventare operativi.
Cosa trovi dentro
Dentro trovi soprattutto leadership, management e strategia.
Perché può piacerti
Può funzionare bene per professionisti e manager, con un tono coinvolgente e pratico.
Ideale per
Ideale per chi cerca applicazione pratica
Funziona bene per chi valuta un libro anche in base alla sua capacità di incidere su organizzazione, visione o operatività.
Product Information
Shipping & Returns
Edizione
Acquisto
Disponibile
From €16.90
Tasto pausa. Il videogioco è entrato in recessione creativa? Come riavviare un’industria condannata all’innovazione—