Come si presenta questo libro
Un libro orientato a uso pratico e comprensione tecnica
Giochi di Intelligenza (Artificiale) esplora il ruolo dell'IA a scuola proponendo un approccio innovativo: l'IA come partner didattico e il gioco come modello di inclusione dell'IA nella relazione tra classe e insegnante. In particolare, il libro presenta nel dettaglio dodici attività didattico-ludiche per lo sviluppo delle life skills, con cui fare un'esperienza dell'IA che sia divertente, generativa e non semplicemente sostitutiva.
Cosa trovi dentro
Dentro trovi soprattutto programmazione, sviluppo software e sistemi.
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Può funzionare bene per studenti e sviluppatori, con un tono facile e emotivo e un approccio facile.
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