Giocare con i sentimenti. Videogiochi ed emozioni

Autore/i: Audrey Anable

Editore: Faros

Collana: Sandbox

Il saggio spiega come i videogiochi siano sistemi che plasmano le nostre emozioni e il nostro modo di sentire. L'autrice rintraccia le origini dei giochi e della teoria moderna delle emozioni nella cibernetica come scienza dei sistemi. L'opera sfida la separazione rigida tra la logica del codice e ciò che vediamo negli studi sui giochi. Anable propone di analizzare il sentimento generato a partire dall'interfaccia tra corpo e macchina, applicando questa visione a temi come la storia, il touch, i ritmi tra lavoro/gioco e l'esperienza del fallimento.

EAN

9791281836075

Data pubblicazione

2026 03 31

Lingua

ita

Pagine

144

Tipologia

Libro in brossura

Altezza (mm)

210

Larghezza (mm)

145

Spessore (mm)

14

Peso (gr)

250

Come si presenta questo libro

Consultazione rapida e riferimento utile

Il saggio spiega come i videogiochi siano sistemi che plasmano le nostre emozioni e il nostro modo di sentire. L'autrice rintraccia le origini dei giochi e della teoria moderna delle emozioni nella cibernetica come scienza dei sistemi. L'opera sfida la separazione rigida tra la logica del codice e ciò che vediamo negli studi sui giochi. Anable propone di analizzare il sentimento generato a partire dall'interfaccia tra corpo e macchina, applicando questa visione a temi come la storia, il touch, i ritmi tra lavoro/gioco e l'esperienza del fallimento.

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