Dungeons & Dragons non è solo un gioco: è un linguaggio, un multiverso, un laboratorio d'immaginazione collettiva, una rivoluzione culturale. Dalla sua nascita negli anni Settanta, ha trasformato l'idea stessa di racconto, mescolando regole, interpretazione e creatività in un'esperienza condivisa che ha influenzato letteratura, cinema e cultura pop, aprendo la strada a un nuovo modo di intendere la narrazione. Questo saggio ripercorre l'evoluzione di D&D attraverso la sua storia editoriale, le sue estetiche e le sue implicazioni culturali: dai manuali fotocopiati della prima edizione alle grandi produzioni contemporanee, passando per la satanic panic degli anni Ottanta, la rivoluzione digitale del nuovo millennio e la Old School Renaissance. Un viaggio nel cuore di un fenomeno che intreccia il mito con la modernità, dove l'archetipo dell'eroe incontra la teoria della narrazione e l'antropologia del gioco. E ogni tiro di dado diventa un atto di creazione.
EAN
9791282332040
Data pubblicazione
2025 12 02
Lingua
ita
Tipologia
Libro in brossura
Altezza (mm)
200
Larghezza (mm)
130
Come si presenta questo libro
Attività semplici da fare e condividere
Il libro è pensato per essere usato attivamente: non solo da leggere, ma da fare, esplorare o completare, spesso anche insieme a un adulto.
Cosa trovi dentro
Dentro trovi soprattutto attività da fare, gioco educativo e quiz.
Perché può piacerti
Può funzionare bene per bambini piccoli e genitori ed educatori, con un tono illustrato e facile e un approccio facile.
Ideale per
Ideale per bambini e adulti che li accompagnano
È adatto quando il libro deve diventare anche attività, gioco o momento condiviso, non soltanto lettura passiva.
Product Information
Shipping & Returns
Edizione
Acquisto
From €18.00
Cronache di Dungeons & Dragons. Storia e immaginario del gioco che ha cambiato il mondo—